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媒体矩阵由哪几个部分组成? 来源:未知 2007年4月25号 双击自动滚屏

 

媒体矩阵由4个部分组成:主机部分、操作系统部分、数字处理部分和声音输入输出接口部分。媒体矩阵具有很强的扩展性,可以从基本的单装卸处理器扩展到大型多通道并行音频处理网络。


媒体矩阵的核心部分是DPU(数字处理器),每块DPU包含有4片高性能的MOTOROLA56002DSP处理器,其处理方法采用V-STAC处理法,这种方法比其它DSP产品处理法的效率高出两倍。这些DPU可以完成许多传统模拟设备的功能,例如调音台、配线架、压缩器、延迟器、均衡器、分频器、噪声门、扩展器、混音器、电平表、信号发生器等的功能,而且每种设备的数量可以不受限制,只要DSP有足够的空间,需要多少都可以模拟出来。

操作系统软件是MWARE,这是一种32位的4合1WINDOWS应用程序,其中包括高级DSP编程语言、系统设计软件、系统控制/网络控制软件以及DSP测试软件。MWARE带有数百种音频设备可供选用。如果找不到所需要的设备,可以运用媒体矩阵的基本设备。它给设计者与DPU硬件之间提供了一个无缝的操作界面。设计菜单非常丰富,从最简单的开关到复杂的反馈衰减运算、混音、路由都变得容易实现。

输入输出端口有如下几种:

(1)音频模拟输入/输出端口。

(2)声音工程协会/欧广联的数字音频输入/输出端口。

(3)音频以太网输入/输出端口。

(4)传输控制协议/网际协议控制。

(5)逻辑输出端口。

(6)串行通信端口控制。

(7)压控输入端口。

(8)远程通信网。

 

 
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